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石錘了?美法院拒絕蘋果的訴求,開放第三方支付不得推遲

2021-11-12 11:44
刀馬物語
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眾所周知,Epic和蘋果公司的訴訟的第一回合是Epic取得勝利。美國法院裁決蘋果公司不得拒絕向第三方支付開放。隨后蘋果公司提出上訴,要求推遲法院裁決的執(zhí)行時間,給出的理由是開放之后會安全App Store的安全性帶來影響。

不過,近日,媒體報道稱,美國法院駁回了蘋果公司要求暫緩執(zhí)行的請求。法官要求蘋果在90天內(nèi)向外部支付開放通道。相信很快iOS開發(fā)者就能在自己的App內(nèi)添加鏈接或者按鈕,引導客戶跳出蘋果應用內(nèi)購買系統(tǒng),使用第三方支付選項。

這樣做最大的好處就是,一旦開發(fā)者可以使用第三方支付通道,就能避開蘋果,不再支付15-30%的傭金。法院認為消費者已經(jīng)習慣從App鏈接到瀏覽器,蘋果公司沒有提供足夠的理由讓法院相信命令會造成蘋果所說的大破壞。

據(jù)悉,蘋果公司仍然準備向第九巡回法院上訴,請求法院暫緩執(zhí)行。如果蘋果的請求被拒絕,蘋果將不得不在12月9日之前開放系統(tǒng)。

對于蘋果“雁過拔毛”的舉措,很多公司都表示極度不滿,Epic是第一個舉起法律武器和蘋果公司抗爭的公司,Epic公司也堅決反對蘋果為推遲反壟斷裁決所采取的措施,因為上訴過程可能曠日持久。Epic 表示,“從公共利益的角度來看,應當拒絕蘋果的要求;法庭命令是有效緩解事態(tài)的唯一途徑!盓pic還表示,“歷史證明,在禁令缺位的情況下,蘋果不會做出任何改變。”

據(jù)咨詢公司測算,Epic Games旗下僅《堡壘之夜》一款游戲,在App Store的下載次數(shù)就多達1.332億次,其中被蘋果抽走的收益就有3.6億美元,而開發(fā)商和蘋果公司都不想放棄這部分收入。于是,Epic Games偷偷在《堡壘之夜》購買內(nèi)頁上線了第三方支付鏈接,比蘋果應用內(nèi)支付便宜20%;而隔天,這款游戲就被Google Play和App Store聯(lián)手下架。

也就是說,當初Epic為了規(guī)避蘋果公司的分成費用,在其游戲《堡壘之夜》中,使用了可以繞開蘋果渠道直接在游戲內(nèi)進行充值的方式使App無需給蘋果進行分成,蘋果很快就將《堡壘之夜》做下架處理,隨后Epic開始了訴訟蘋果之路。

值得關注的是,在韓國,韓國國會8月31日表決通過關于《電信業(yè)務法》的修正案,國務會議也審議通過該法案。法案禁止蘋果、谷歌等手機軟件市場運營商向軟件開發(fā)商強加自家支付系統(tǒng),并允許政府以防止用戶遭到損失、保護用戶權(quán)益等為由對應用市場運營商進行調(diào)查。韓國也成為全球首個禁止谷歌和蘋果等強制開發(fā)者使用其支付系統(tǒng)的國家。

為了給自己辯解,庫克曾表示,“蘋果需要為投資知識產(chǎn)權(quán)獲得回報,我們有15萬個API需要創(chuàng)建維護,還要提供無數(shù)開發(fā)者工具,30%的抽成是應得的回報。”

如果蘋果公司的請求得不到允許的話,未來蘋果公司就必須開放其支付系統(tǒng),允許開發(fā)者通過第三方支付進行交易,而不是必須使用蘋果公司App Store中的交易系統(tǒng),進而為蘋果提供更多的“抽成”比例,讓用戶遭受更多的付出,開發(fā)者又得不到相應的補償。

眾所周知,自2008年App Store面世以來,蘋果30%的抽成比例從未動搖過。但如今這種模式或許要發(fā)生改變了。如今,韓國的新法案也給出了明確的要求。有數(shù)據(jù)顯示,30%的抽成收入的App Store業(yè)務,僅2020年就給蘋果公司帶來了640億美元的收入,占比超其營收規(guī)模的1/5。

一旦這種模式發(fā)生改變,對蘋果的營收會有一定的影響,這也是蘋果死死咬住不愿意松口的原因所在。而法院的裁決最終能不能得到執(zhí)行,將對蘋果服務的營收模式帶來舉足輕重的影響。

聲明: 本文由入駐維科號的作者撰寫,觀點僅代表作者本人,不代表OFweek立場。如有侵權(quán)或其他問題,請聯(lián)系舉報。

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