Android 15來了,AI徹底缺席!谷歌在糾結什么?
直至2024年2月,仍未將「AI」引入自家移動操作系統(tǒng)里的頭部公司還有兩家,一是蘋果,二是谷歌。按照慣例,iOS 18大概還有幾個月時間才會正式露面,尚有值得期待的變化,但谷歌卻在最新釋出的Android 15上徹底「擺爛」。
Android 15首個開發(fā)者預覽版在2月16日正式推出,代號為“Vanilla Ice Cream(香草冰淇淋)”,谷歌還是那個谷歌,對甜點的熱愛溢于言表。設計語言還是沿用了Android 14上的「太空主題」,假如你嘗試點開安卓小彩蛋,你會發(fā)現(xiàn)谷歌甚至沒來得及做新的動畫。
(圖源:Google)
不過,Android 15開發(fā)者預覽版還是帶來了一些新特性,比如全新的后臺預覽界面、隱私空間、自動降低音量通知等。很可惜,這些變化實在是過于「隱蔽」,即便是Pixel粉絲也難以察覺。
曾幾何時,原生Android系統(tǒng)受到大量粉絲追捧,只因其純凈、優(yōu)雅,且充滿樂趣。現(xiàn)如今,以OPPO ColorOS、vivo OriginOS為代表的定制UI正在AI這個大主題上狂奔,華為HarmonyOS、小米澎湃OS等操作系統(tǒng)展開多端互聯(lián)的智能生態(tài),谷歌似乎已經(jīng)落后太多。
AI缺席,Android 15還有啥亮點?
原生Android一直以來都有兩個槽點,一個是UI設計過于簡潔,另一個則是功能過于稀少。
自Android 13開始,谷歌就為用戶準備了一套名為「MaterialYou」的定制系統(tǒng),主要特色就是系統(tǒng)UI會根據(jù)設置的壁紙進行顏色上的匹配,從而在視覺上更加和諧。盡管這并沒有改變原生Android毛坯房的風格,但也比之前要好上不少。
在本次更新的Android 15開發(fā)者預覽版上,谷歌針對鎖屏界面的「MaterialYou」進行了優(yōu)化,尤其是折疊屏手機,即便是4:3比例下,主題顏色、時鐘位置和通知消息都有了更和諧的配比。
另一個振奮人心的消息是,谷歌終于針對折疊屏手機做出適配,提供了全新的應用程序后臺設計。但該說不說,小雷認為折疊屏手機多任務UI界面里,還是OPPO的ColorOS做得出色一些。
(圖源:GoogleNEWS)
Android 15開發(fā)者預覽版還有一些「硬核」新特性,比方說,加入了全新的隱私空間以及屏幕錄影限制,再比如說,谷歌終于允許第三方應用程序接入手機相機API,提升拍照清晰度。
除了以上的一些「補作業(yè)」般的優(yōu)化之外,Android 15也放出了一些關于未來移動操作系統(tǒng)的新想法——Android動態(tài)能效框架(Android Dynamic Performance Framework,簡稱ADPF)。
(圖源:GoogleNEWS)
ADPF是一套API,主要目的是針對不同的CPU、GPU與散熱架構進行合理的資源調(diào)配,例如,《原神》在一臺驍龍8 Gen 3移動平臺的機型里需要占用多少內(nèi)存資源、多少CPU和GPU性能、手機的實時溫度是否會帶來更大的能耗,都依靠ADPF判斷介入。當然,如今大多數(shù)定制UI已經(jīng)有相應的調(diào)整策略,除非ADPF的策略更加出色,否則廠商們會選擇的可能性并不太大。
Android 15還有一項有趣的新功能:冷靜通知,它能夠主動判斷來自同一應用在短時間內(nèi)發(fā)送的連續(xù)通知,逐步降低音量來減少用戶的噪音困擾。簡單來說,當你被微信消息「轟炸」之時,終于不會被巨大的通知聲反復折磨了。
(圖源:GoogleNEWS)
總體來說,Android 15首個開發(fā)者預覽版還是讓人比較失望的,不僅時下熱門的「AI」功能缺席,甚至連UI上的變化也是少之又少,新增的功能在大多數(shù)定制UI上也有類似的處理方案,谷歌到底是舍不得「放大招」,還是真的沒活可整了?
“不好用”,成了原生Android的原罪
在去年,小雷為了體驗一回真正純凈的原生Android,斥「巨資」購入了一臺Google Pixel 6,這臺手機作為第一臺搭載Tensor芯片的Pixel,體驗應該不至于太差。
但體驗下來,即便是原生Android+Pixel的組合,也完全發(fā)揮不出什么優(yōu)勢:動畫生硬、后臺管理機制混亂、游戲性能調(diào)度極差。說實話,對于當前的手機市場來說,一個不好用的操作系統(tǒng),基本算是給一個品牌判下重罪。
自2020年開始,定制UI就開始進入到另一個層次,ColorOS 11、OriginOS、MIUI 12,這些系統(tǒng)輪番上陣,徹底改變了消費者對它們的看法。
(圖源:OPPO)
比如說,ColorOS 11帶來了量子動畫引擎2.0,使安卓手機也能擁有iPhone那樣絲滑的打斷動畫;OriginOS則是交出了「變形臺」、「控制器」等自定義空間足夠高的組件,就連原子通知也是跨時代的設計。彼時的Android 11,還在關注可懸浮的聊天氣泡,兩方陣營的差距逐步被拉開。
(圖源:Google)
Pixel系列手機在2016至2023年間僅3790萬臺出貨量,這個表現(xiàn)甚至不如三星A系列一年的出貨量,更別提與蘋果公司的iPhone競爭。說到底,原生Android的確在很多地方已經(jīng)比不上定制UI,功能的缺失、審美的落后,使Pixel在面對競爭激烈的手機市場里拿不到什么籌碼。
而最讓人感到不滿的是,明明谷歌從去年開始就不斷秀出自己在AI領域的進展,甚至為三星S24系列提供了大量AI相關的服務與功能,為何不在Android 15上提供呢?
安卓不玩兒大模型,谷歌在猶豫什么?
Android 15首個開發(fā)者預覽版僅支持Pixel 6及更新的機型更新,這意味著谷歌正在嘗試收集所有搭載Tensor芯片設備對新版本系統(tǒng)的兼容性情況。這是一個很好的信號,意味著Android 15并不是沒有AI,而是稍晚一些才來。
谷歌工程項目副總裁Dave Burke在近期的文章中透露,Android 15將會在后續(xù)的版本里加入AI相關功能。按照以往Android版本的測試流程,谷歌至少會在當年的4月份放出一個比較完整的預覽版,往后則是Bug的修復,也就是說我們將會在兩個月后見證Android 15的新AI功能登場。
(圖源:GoogleNEWS)
至于谷歌為何沒有在首個版本就加入AI相關的特性,個人猜測有兩方面原因:
第一,Android 15目前放出的是針對開發(fā)者使用的測試版本,更新的大部分特性都是需要開發(fā)者跟進的項目,例如前面提到的ADPF,對于游戲開發(fā)者而言,是一項相當重要的更新。而谷歌為Android提供的AI功能并不涉及到API的開放,也就是無需開發(fā)者參與其中,自然也就沒必要在早期的版本里放出。
第二,谷歌還來不及完善相關功能。假如你有關注谷歌在AI領域的動向,不難發(fā)現(xiàn),其在每個階段都被勁敵OpenAI壓制,就連早前信心滿滿推出的Gemini Pro,都在測試中輸給了GPT-3.5。可以說,谷歌現(xiàn)在沒有太多精力專注在優(yōu)化手機上的AI功能,與其提前公開不成熟的項目,倒不如等到完善一些后再釋出。
(圖源:Google)
不管怎樣,谷歌作為全球頂級科技公司之一,同時也是Android之父,其對AI的態(tài)度很大程度上能對行業(yè)帶來一些影響,而Android 15首個預覽版本沒有提到任何人工智能、大模型,的確是讓人感到失望。但谷歌在Pixel 8系列的發(fā)布會上已經(jīng)向世界展示了其在「AI Phone」部分的努力,至少是比蘋果的進度要更快一些。
來源:雷科技
原文標題 : Android 15來了,AI徹底缺席!谷歌在糾結什么?

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