AI熱點(diǎn):深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)
深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)(DRL)是人工智能研究領(lǐng)域的一個(gè)令人興奮的領(lǐng)域,具有潛在的問題領(lǐng)域的適用性。有些人認(rèn)為DRL是人工智能的一種途徑,因?yàn)樗ㄟ^探索和接收來自環(huán)境的反饋來反映人類的學(xué)習(xí)。最近DRL代理的成功打敗了人類的視頻游戲玩家,廣為人知的圍棋大師被人工智能AlphaGo擊敗,以及在模擬中學(xué)習(xí)行走的兩足球員的演示,都讓人們對(duì)這個(gè)領(lǐng)域產(chǎn)生了普遍的熱情。
與監(jiān)督機(jī)器學(xué)習(xí)不同,在強(qiáng)化學(xué)習(xí)中,研究人員通過讓一個(gè)代理與環(huán)境交互來訓(xùn)練模型。當(dāng)代理的行為產(chǎn)生期望的結(jié)果時(shí),它得到正反饋。例如,代理人獲得一個(gè)點(diǎn)數(shù)或贏得一場(chǎng)比賽的獎(jiǎng)勵(lì)。簡(jiǎn)單地說,研究人員加強(qiáng)了代理人的良好行為。
將DRL應(yīng)用于非平凡問題的關(guān)鍵挑戰(zhàn)之一是構(gòu)建一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)功能,它鼓勵(lì)人們期望的行為而不會(huì)產(chǎn)生不良的副作用。當(dāng)你犯錯(cuò)時(shí),會(huì)發(fā)生各種各樣的壞事,包括欺騙行為。(想想獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)機(jī)器人服務(wù)員,在一些視覺上測(cè)量房間的清潔程度,只是教機(jī)器人打掃家具下面的污垢。)
值得注意的是,深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)——“deep”指的是底層模型是一個(gè)深層的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)——仍然是一個(gè)相對(duì)較新的領(lǐng)域,強(qiáng)化學(xué)習(xí)從20世紀(jì)70年代或更早的時(shí)候就開始了,這取決于你如何計(jì)算。正如Andrej Karpathy在他2016年的博客文章中所指出的,關(guān)鍵的DRL研究,如AlphaGo論文和Atari Deep Q-Learning paper都是基于已經(jīng)存在了一段時(shí)間的算法,但是用深度學(xué)習(xí)代替了其他方法來近似函數(shù)。他們對(duì)深度學(xué)習(xí)的使用,當(dāng)然是在過去20多年里我們看到的廉價(jià)計(jì)算能力的爆發(fā)。
DRL的承諾,以及谷歌在2014年以5億美元收購DeepMind的承諾,影響了一些希望利用這項(xiàng)技術(shù)的初創(chuàng)公司。本周,我采訪了Bonsai的創(chuàng)始人Mark Hammondfor。該公司提供了一個(gè)開發(fā)平臺(tái),用于將深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)應(yīng)用于各種工業(yè)用例。我還與加州大學(xué)伯克利分校的Pieter Abbeelon討論了這個(gè)話題。從那以后,他創(chuàng)立了“實(shí)體智能”公司,這是一家依然隱秘的初創(chuàng)公司,打算將VR和DRL應(yīng)用于機(jī)器人技術(shù)。
由楊致遠(yuǎn)(Jerry Yang)、彼得?蒂爾(Peter Thiel)、肖恩?帕克(Sean Parker)以及其他知名投資者支持的Osaro,也希望在工業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用DRL。與此同時(shí),人工智能正在尋找最佳的傳統(tǒng)對(duì)沖基金,并將其應(yīng)用于算法交易,而DeepVu正在應(yīng)對(duì)管理復(fù)雜企業(yè)供應(yīng)鏈的挑戰(zhàn)。
由于對(duì)DRL的興趣增加,我們也看到了新的開源工具包和用于培訓(xùn)DRL代理的環(huán)境。這些框架中的大多數(shù)本質(zhì)上都是專用的仿真工具或接口。這些是目前AI中比較流行的工具:
OpenAI Gym
OpenAI gym是一個(gè)流行的開發(fā)和比較增強(qiáng)學(xué)習(xí)模型的工具箱。它的模擬器界面支持多種環(huán)境,包括經(jīng)典的Atari游戲,以及像MuJoCo和darpa資助的Gazebo這樣的機(jī)器人和物理模擬器。和其他DRL工具包一樣,它提供了api來反饋意見和回報(bào)給代理。
DeepMind Lab
DeepMind Labis是一個(gè)基于Quake III第一人稱射擊游戲的3D學(xué)習(xí)環(huán)境,為學(xué)習(xí)代理提供導(dǎo)航和解謎任務(wù)。DeepMind最近添加了dmlab30,一個(gè)新級(jí)別的集合,并介紹了它的newImpaladistributed agent培訓(xùn)體系結(jié)構(gòu)。
Psychlab
另一個(gè)DeepMind工具包,今年早些時(shí)候開放源代碼,心理實(shí)驗(yàn)室擴(kuò)展DeepMind實(shí)驗(yàn)室,以支持認(rèn)知心理學(xué)實(shí)驗(yàn),如搜索特定目標(biāo)的一系列項(xiàng)目或檢測(cè)一系列項(xiàng)目中的變化。然后,研究人員可以比較人類和人工智能在這些任務(wù)上的表現(xiàn)。
House3D
加州大學(xué)伯克利分校和Facebook人工智能研究人員之間的合作,在45000個(gè)模擬室內(nèi)場(chǎng)景中模擬室內(nèi)場(chǎng)景和家具布局。本文介紹的主要任務(wù)是“概念驅(qū)動(dòng)的導(dǎo)航”,比如訓(xùn)練一個(gè)代理導(dǎo)航到一所房子的房間,只提供一個(gè)高級(jí)的描述符,比如“餐廳”。
Unity Machine Learning Agents
在AI和MLDanny Lange副總裁的領(lǐng)導(dǎo)下,游戲引擎開發(fā)者Unity正在努力將尖端的人工智能技術(shù)融入其平臺(tái)。Unity Machine Learning Agents,于2017年9月發(fā)布,是一個(gè)開源Unity插件,可以在平臺(tái)上運(yùn)行游戲和模擬,作為訓(xùn)練智能代理的環(huán)境。
Ray
雖然這里列出的其他工具集中于DRL培訓(xùn)環(huán)境,但Ray更關(guān)注DRL的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)。Ray是在Berkeley RISELab開發(fā)的byIon Stoicaand他的團(tuán)隊(duì),它是高效運(yùn)行集群和大型多核機(jī)器上的Python代碼的框架,具體目標(biāo)是為增強(qiáng)學(xué)習(xí)提供一個(gè)低延遲的分布式執(zhí)行框架。
所有這些工具和平臺(tái)的出現(xiàn)將使DRL更易于開發(fā)人員和研究人員使用。但是,他們需要所有的幫助,因?yàn)樯疃葟?qiáng)化學(xué)習(xí)在實(shí)踐中是很有挑戰(zhàn)性的。谷歌工程師亞歷克斯·伊爾潘最近發(fā)表了一篇頗具煽動(dòng)性的文章,題為“深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)還不起作用”。Irpan引用了DRL所需要的大量數(shù)據(jù),事實(shí)上,DRL的大多數(shù)方法都沒有利用之前關(guān)于系統(tǒng)和環(huán)境的知識(shí),以及前面提到的困難,在其他問題中也有一個(gè)有效的獎(jiǎng)勵(lì)功能。
我希望在未來的一段時(shí)間內(nèi),從研究和應(yīng)用的角度來看,深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)將繼續(xù)成為人工智能領(lǐng)域的熱門話題。它在處理復(fù)雜、多面和順序的決策問題方面表現(xiàn)出了極大的希望,這使得它不僅對(duì)工業(yè)系統(tǒng)和游戲有用,而且對(duì)市場(chǎng)、廣告、金融、教育、甚至數(shù)據(jù)科學(xué)本身也有很大的用處。

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