適用場景千千萬,為何AI可以在娛樂行業(yè)大行其道
一直以來,科幻影音作品都是人類想象力的投射,從儒勒凡爾納到斯比爾伯格,《海底兩萬里》到《西部世界》,人類在銀幕上實踐了對未知的好奇與探索。
而如今,造夢者卻開始真真切切地在現(xiàn)實中感受到了技術(shù)進(jìn)步帶來的顛覆。剛剛結(jié)束的2018網(wǎng)絡(luò)視聽大會中,AI已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)視聽行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵詞。 愛奇藝技術(shù)副總謝丹銘就表示,AI技術(shù)目前已經(jīng)滲透到愛奇藝內(nèi)容創(chuàng)作、生產(chǎn)、標(biāo)注、分發(fā)、播放、貨幣化與客服等環(huán)節(jié)中。
當(dāng)娛樂遇上AI,會有什么不一樣?
為何AI技術(shù)可以在娛樂行業(yè)大行其道
如果將AI視作自我生長的物種,其必然會選擇最適合發(fā)展的土壤,面對需要大規(guī)模改造的物理世界,本身就具備高度數(shù)字化的線上娛樂世界,顯然是更為合適的土壤。
物理世界改造困難,娛樂產(chǎn)業(yè)改造較容易,物理世界的AI落地并非一朝一夕,比如各地方的智慧城市計劃,其涉及交通、政務(wù)、水利、等諸多公共設(shè)施的改造,不可能在短期內(nèi)完成。
但線上娛樂產(chǎn)業(yè)的改造卻極為輕松,視頻文件內(nèi)容從在誕生之初,相關(guān)人員就需要借助技術(shù)能力,對其進(jìn)行編輯、加工、上傳、審核、廣告投放、向用戶推薦等等,相關(guān)的操作流程早已存在,如今的AI只不過是在取代此前的人力工作而已,改造起來自然容易。
娛樂場景具備天然AI基因,更容易讓大眾接受,AI要對線下資源進(jìn)行控制,則需要建立龐大的物聯(lián)網(wǎng)工程,這顯然是一件相當(dāng)繁重的工程,而娛樂場景則天然更容易數(shù)字化也更容易獲得來自市場的力量。
娛樂行業(yè)如何讓科幻成為現(xiàn)實
1895年,盧米埃爾兄弟在巴黎放映了人類歷史上第一部電影《盧米埃爾工廠的大門》,引發(fā)世界性轟動,從此電影技術(shù)正式走入了人類生活,人類的想象力終于有了承載的工具,電影藝術(shù)也從此成為人類文明中的一部分,影響至今。
當(dāng)前AI技術(shù)在娛樂產(chǎn)業(yè)的大規(guī)模應(yīng)用,也與當(dāng)年電影技術(shù)的誕生一脈相承,其讓人類的想象力得到了更進(jìn)一步的釋放,并拉近了科幻與現(xiàn)實的距離,從影視公司到視頻平臺,都已經(jīng)將AI更為充分的融入到其生態(tài)之中,對人類世界的影響也更為深遠(yuǎn)。
首先AI建立了對用戶娛樂需求的感知能力,此前的技術(shù)只是為藝術(shù)創(chuàng)作者服務(wù),但是觀影者究竟想要觀看怎樣的作品,有哪些作品會獲得令人滿意的效果,依然取決于創(chuàng)作者。但伴隨大數(shù)據(jù)AI技術(shù)的崛起,各大視頻平臺都開始將預(yù)測用戶需求作為重點,AI越來越清楚人類的娛樂需求,并為其提供。
以Netflix為例,其很早就通過大數(shù)據(jù)推薦系統(tǒng)為用戶預(yù)測出其感興趣的內(nèi)容,并進(jìn)行推薦,而《紙牌屋》等內(nèi)容的推出,都與其大數(shù)據(jù)預(yù)測能力息息相關(guān)。
在國內(nèi)各大平臺除了同樣重視大數(shù)據(jù)推薦之外,更是將AI預(yù)測運用到了IP的挖掘中,謝丹銘在會上透露了,愛奇藝自身有一套IP價值評估系統(tǒng),對旗下、行業(yè)IP題材分布、走勢進(jìn)行全局性分析,利用AI大數(shù)據(jù)分析全面提升劇本創(chuàng)作質(zhì)量、評估可拍攝性以及商業(yè)價值。AI還將平臺中的大劇與電影播放前流量預(yù)測準(zhǔn)確率提升至88%和81%,電視劇開播后流量準(zhǔn)確率提升至93%。
其次AI賦予了用戶更多維度的內(nèi)容觀看體驗,談到娛樂想到的都是觀看完整內(nèi)容節(jié)目,體驗維度相對比較單一,但是AI則為用戶提供了多維度的娛樂體驗,用戶可以在更多碎片化時間獲得娛樂享受。
亞馬遜通過智能屏幕音箱Echo Show的落地,讓用戶可以隨時隨地與其對話,即可觀看亞馬遜Video中的電影,Netflix利用大數(shù)據(jù)分析,根據(jù)用戶的觀影行為為《紙牌屋》制作10種不同的預(yù)告片,愛奇藝則利用AI技術(shù)推出實時反映內(nèi)容熱度的“綠鏡”、融合了場景識別和鏡頭分析技術(shù)的只看TA3.0功能、蒙版彈幕等,為用戶帶來個性化的觀影體驗。
用戶對視頻畫面高質(zhì)量的追求無止境,愛奇藝的深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法實現(xiàn)了動態(tài)插幀功能,可以將30FPS的視頻轉(zhuǎn)變成60FPS,這項功能將被應(yīng)用在體育比賽、動畫片、動作片等復(fù)雜、快速轉(zhuǎn)變的視頻場景中,使視頻畫面可以過渡更平滑,跳躍感更低。
但不斷讓科幻照進(jìn)現(xiàn)實,需要打破常規(guī),找到技術(shù)與虛擬世界中的創(chuàng)新連接點,愛奇藝還把AI技術(shù)與自制的3D虛擬偶像-奈奈進(jìn)行結(jié)合,通過語音識別新聞中播報的內(nèi)容,自動轉(zhuǎn)換成手語,為聽障人士提供了全新的觀影體驗,未來,AI手語主播會與新聞播報、天氣預(yù)報、手語學(xué)習(xí)等場景相結(jié)合,服務(wù)于聽障人群的生活需求。
AI手語主播的落地,將為聽障人群更好地享受視聽服務(wù),參與社會生活提供便利。
以上只是冰山一角,AI對于娛樂觀影的改造多種多樣,而AI也在根據(jù)用戶需求不斷進(jìn)化,AI加持之下,未來一千個觀眾或許會有一千種觀影方式。
當(dāng)然,AI帶來的想象空間并不只限于次,除了提升用戶體驗,AI還激起了娛樂行業(yè)的生產(chǎn)力革命,在美國,迪斯尼和皮克斯共同研發(fā)的AI采用了叫做“卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)”的深度學(xué)習(xí)模型,通過分析《海底總動員2》中的大量處理瑕疵的案例,AI學(xué)會自動將因光線過少引起的瑕疵糾正成光線飽滿而自然的樣子,這樣,制作過程中耗時費勁要去抹掉的瑕疵就交棒給了AI。
在愛奇藝,AI還沒用于大型綜藝的制作中,在《中國新說唱》《中國音樂公告牌》《國風(fēng)美少年》,以及即將開播的《偶像練習(xí)生第二季》等大型自制綜藝節(jié)目的制作中,將聲音分析、畫面分析、文本分析等AI技術(shù)不斷應(yīng)用在精準(zhǔn)合版、唱詞、編劇創(chuàng)作、精彩鏡頭剪輯等更多后期制作環(huán)節(jié)上,不斷突破原有的制作和創(chuàng)作。
最后AI讓商業(yè)價值得到再提升,娛樂行業(yè)與廣告產(chǎn)業(yè)密不可分,在此前,大量無效低質(zhì)廣告不僅對節(jié)目內(nèi)容造成了傷害自身也造成了大量的投放浪費。目前的AI早已能夠熟練將節(jié)目內(nèi)容,與契合的廣告進(jìn)行結(jié)合,實現(xiàn)個性化、場景化的廣告投放,這也是各大視頻平臺目前追逐的焦點。
真實的 “西部世界”,將整合更多產(chǎn)業(yè),釋放更大價值
《西部世界》向我們展現(xiàn)了科幻的極致,AI覺醒的可能,但是通過觀察AI對線上娛樂產(chǎn)業(yè)的改造,我們會發(fā)現(xiàn),AI本質(zhì)上并沒有像電影中所設(shè)想的可怕,相反真實的“西部世界”是AI在為娛樂場景提供服務(wù)與新的價值,讓人類的娛樂需求得以更充分的釋放。
而對于娛樂產(chǎn)業(yè)來說,其對于技術(shù)的渴望與生俱來,盧米埃爾兄弟將電影技術(shù)引入人類社會,從此人類的娛樂生活與電影內(nèi)容密不可分,而當(dāng)前AI對于娛樂產(chǎn)業(yè)的技術(shù)化改造,也已經(jīng)深刻的融入到人類的社會生活中,成為文明的一部分,其未來還將扮演更大的作用,通過娛樂整合更多產(chǎn)業(yè),并釋放更大的價值。
文/首席發(fā)言者公眾號

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