如何提高代碼逼格?宏定義-從入門到放棄
三、宏擴展
所謂的宏擴展就是代碼替換,這部分內容也是我想表達的主要內容。宏擴展最大的好處有如下幾點:
減少重復的代碼;完成一些通過 C 語法無法實現的功能(字符串拼接);動態(tài)定義數據類型,實現類似 C++ 中模板的功能;程序更容易理解、修改(例如:數字、字符串常亮);
我們在寫代碼的時候,所有使用宏名稱的地方,都可以理解為一個占位符。在編譯程序的預處理環(huán)節(jié),這些宏名將會被替換成宏定義中的那些代碼段,注意:僅僅是單純的文本替換。
1. 最常見的宏
為了方便后面的描述,先來看幾個常見的宏定義:
(1) 數據類型的定義
#ifndef BOOL typedef char BOOL;#endif
#ifndef TRUE #define TRUE#endif
#ifndef FALSE #define FALSE#endif
在數據類型定義中,需要注意的一點是:如果你的程序需要用不同平臺下的編譯器來編譯,那么你要去查一下所使用的編譯器對這些宏定義控制的數據類型是否已經定義了。例如:在 gcc 中沒有 BOOL 類型,但是在 MSVC 中,把 BOOL 類型定義為 int 型。
(2) 獲取最大、最小值
#define MAX(a, b) (((a) > (b)) ? (a) : (b))#define MIN(a, b) (((a) < (b)) ? (a) : (b))
(3) 計算數組中的元素個數
#define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
(4) 位操作
#define BIT_MASK(x) (1 << (x))#define BIT_GET(x, y) (((x) >> (y)) & 0x01u)#define BIT_SET(x, y) ((x) | (1 << (y)))#define BIT_CLR(x, y) ((x) & (~(1 << (y))))#define BIT_INVERT(x, y) ((x) ^ (1 << (y)))
2. 與函數的區(qū)別
從上面這幾個宏來看,所有的這些操作都可以通過函數來實現,那么他們各有什么優(yōu)缺點呢?
通過函數來實現:
形參的類型需要確定,調用時對參數進行檢查;調用函數時需要額外的開銷:操作函數棧中的形參、返回值等;
通過宏來實現:
不需要檢查參數,更靈活的傳參;直接對宏進行代碼擴展,執(zhí)行時不需要函數調用;如果同一個宏在多處調用,會增加代碼體積;
還是舉一個例子來說明比較好,就拿上面的比較大小來說吧:
(1) 使用宏來實現
#define MAX(a, b) (((a) > (b)) ? (a) : (b))
int main(){ printf("max: %d ", MAX(1, 2));}
(2) 使用函數來實現
int max(int a, int b){ if (a > b) return a; return b;}
int main(){ printf("max: %d ", max(1, 2));}
除了函數調用的開銷,其它看起來沒有差別。這里比較的是 2 個整型數據,那么如果還需要比較 2 個浮點型數據呢?
使用宏來調用:MAX(1.1, 2.2);一切 OK;使用函數調用:max(1.1, 2.2); 編譯報錯:類型不匹配。
此時,使用宏來實現的優(yōu)勢就體現出來了:因為宏中沒有類型的概念,調用者傳入任何數據類型都可以,然后在后面的比較操作中,大于或小于操作都是利用了 C 語言本身的語法來執(zhí)行。
如果使用函數來實現,那么就必須再定義一個用來操作浮點型的函數,以后還有可能比較:char 型、long 型數據等等。
在 C++ 中,這樣的操作可以通過參數模板來實現,所謂的模板也是一種代碼動態(tài)生成機制。當定義了一個函數模板后,根據調用者的實參,來動態(tài)產生多個函數。例如定義下面這個函數模板:
template
當編譯器看到 max(1, 2) 時,就會動態(tài)生成一個函數 int max(int a, int b) { ... };
當編譯器看到 max(1.1, 2.2) 時,又會動態(tài)生成另一個函數 float max(float a, float b) { ... }。
所以,從代碼的動態(tài)生成角度看,宏定義和 C++ 中的模板參數有點神似,只不過宏定義僅僅是代碼擴展而已。
下面這個例子也比較不錯,利用宏的類型無關,來動態(tài)生成結構體:
#define VEC(T) struct vector_##T { T *data; size_t size; };
int main(){ VEC(int) vec_1 = { .data = NULL, .size = 0 }; VEC(float) vec_2 = { .data = NULL, .size = 0 };}
這個例子中用到了 ##,下面會解釋這個知識點。在前面的例子中,宏的參數傳遞的都是一些變量,而這里傳遞的宏參數是數據類型,通過宏的類型無關性,達到了“動態(tài)”創(chuàng)建結構體的目的:
struct vector_int { int *data; size_t size;}
struct vector_float { float *data; size_t size;}
這里有一個陷阱需要注意:傳遞的數據類型中不能有空格,如果這樣使用:VEC(long long),那替換之后得到:
struct vector_long long { // 語法錯誤 long long *data; size_t size;}
四、符號:# 與 ##
這兩個符號在編程中的作用也是非常巧妙,夸張的說一句:在任何框架性代碼中,都能見到它們的身影!作用如下:
#:把參數轉換成字符串;##:連接參數。1. #: 字符串化
直接看最簡單的例子:
#define STR(x) #xprintf("string of 123: %s ", STR(123));
傳入的是一個數字 123,輸出的結果是字符串 “123”,這就是字符串化。
2. ##:參數連接
把宏中的參數按照字符進行拼接,從而得到一個新的標識符,例如:
#define MAKE_VAR(name, no) name##no
int main(void){ int MAKE_VAR(a, 1) = 1; int MAKE_VAR(b, 2) = 2;
printf("a1 = %d ", a1); printf("b2 = %d ", b2); return 0;}
當調用宏 MAKE_VAR(a, 1) 后,符號 ## 把兩側的 name 和 no 首先替換為 a 和 1,然后連接得到 a1。然后在調用語句中前面的 int 數據類型就說明了 a1 是一個整型數據,最后初始化為 1。
五、可變參數的處理
1. 參數名的定義和使用
宏定義的參數個數可以是不確定的,就像調用 printf 打印函數一樣,在定義的時候,可以使用三個點(...)來表示可變參數,也可以在三個點的前面加上可變參數的名稱。
如果使用三個點(...)來接收可變參數,那么在使用的時候就需要使用 __VA_ARGS__來表示可變參數,如下:
#define debug1(...) printf(__VA_ARGS__)
debug1("this is debug1: %d ", 1);
如果在三個點(...)的前面加上了一個參數名,那么在使用時就一定要使用這個參數名,而不能使用 __VA_ARGS__來表示可變參數,如下:
#define debug2(args...) printf(args)
debug1("this is debug2: %d ", 2);
2. 可變參數個數為零的處理
看一下這個宏:
#define debug3(format, ...) printf(format, __VA_ARGS__)
debug3("this is debug4: %d ", 4);
編譯、執(zhí)行都沒有問題。但是如果這樣來使用宏:
debug3("hello ");
編譯的時候,會出現錯誤: error: expected expression before ‘)’ token。為什么呢?
看一下宏擴展之后的代碼(__VA_ARGS__為空):
printf("hello ",);
看出問題了吧?在格式化字符串的后面多了一個逗號!為了解決問題,預處理器給我們提供了一個方法:通過 ## 符號把這個多余的逗號給自動刪掉。于是宏定義改成下面這樣就沒有問題了。
#define debug3(format, ...) printf(format, ##__VA_ARGS__)
類似的,如果自己定義了可變參數的名字,也在前面加上 ##,如下:
#define debug4(format, args...) printf(format, ##args)
六、奇思妙想的宏
宏擴展的本質就是文本替換,但是一旦加上可變參數(__VA_ARGS__)和 ## 的連接功能,就能夠變化出無窮的想象力。
我一直堅信,模仿是成為高手的第一步,只有見多識廣、多看、多學習別人是怎么來使用宏的,然后拿來為己所用,按照“先僵化-再優(yōu)化-最后固化”這個步驟來訓練,總有一天你也能成為高手。
這里我們就來看幾個利用宏定義的巧妙實現。
1. 日志功能
在代碼中添加日志功能,幾乎是每個產品的標配了,一般見到最普遍的是下面這樣的用法:
#ifdef DEBUG #define LOG(...) printf(__VA_ARGS__)#else #define LOG(...) #endif
int main(){ LOG("name = %s, age = %d ", "zhangsan", 20); return 0;}
在編譯的時候,如果需要輸出日志功能就傳入宏定義 DEBUG,這樣就能打印輸出調試信息,當然實際的產品中需要寫入到文件中。如果不需要打印語句,通過把打印日志信息那條語句定義為空語句來達到目的。
換個思路,我們還可以通過條件判斷語句來控制打印信息,如下:
#ifdef DEBUG #define debug if(1)#else #define debug if(0)#endif
int main(){ debug { printf("name = %s, age = %d ", "zhangsan", 20); } return 0;}
這樣控制日志信息的看到的不多,但是也能達到目的,放在這里只是給大家開闊一下思路。
2. 利用宏來迭代每個參數#define first(x, ...) #x#define rest(x, ...) #__VA_ARGS__
#define destructive(...) do { printf("first is: %s", first(__VA_ARGS__)); printf("rest are: %s", rest(__VA_ARGS__)); } while (0)
int main(void){ destructive(1, 2, 3); return 0;}
主要的思想就是:每次把可變參數 VA_ARGS 中的第一個參數給分離出來,然后把后面的參數再遞歸處理,這樣就可以分離出每一個參數了。我記得侯杰老師在 C++ 的視屏中,利用可變參數模板這個語法,也實現了類似的功能。
剛才在有道筆記中居然找到了侯杰老師演示的代碼,熟悉 C++ 的小伙伴可以研究下下面這段代碼:
// 遞歸的最后一次調用void myprint(){}
template
在這個例子中,核心在于 TEST 宏定義,通過 ## 拼接功能,構造出 case 分支的比較目標,然后動態(tài)拼接得到對應的函數,最后調用這個函數。
4. 動態(tài)創(chuàng)建錯誤編碼與對應的錯誤字符串
這也是一個非常巧妙的例子,利用了 #(字符串化) 和 ##(拼接) 這 2 個功能來動態(tài)生成錯誤編碼碼和相應的錯誤字符串:
#define MY_ERRORS E(TOO_SMALL) E(TOO_BIG) E(INVALID_VARS)
#define E(e) Error_## e,typedef enum { MY_ERRORS} MyEnums;#undef E
#define E(e) #e,const char *ErrorStrings[] = { MY_ERRORS};#undef E
int main(){ printf("%d - %s ", Error_TOO_SMALL, ErrorStrings[0]); printf("%d - %s ", Error_TOO_BIG, ErrorStrings[1]); printf("%d - %s ", Error_INVALID_VARS, ErrorStrings[2]);
return 0;}
我們把宏展開之后,得到一個枚舉類型和一個字符串常量數組:
typedef enum { Error_TOO_SMALL, Error_TOO_BIG, Error_INVALID_VARS,} MyEnums;
const char *ErrorStrings[] = { "TOO_SMALL", "TOO_BIG", "INVALID_VARS",};
宏擴展之后的代碼是不是很簡單啊。編譯、執(zhí)行結果如下:
0 - TOO_SMALL 1 - TOO_BIG 2 - INVALID_VARS
七、總結
有些人對宏愛之要死,多到濫用的程度;而有些人對宏恨之入骨,甚至用上了邪惡(evil)這個詞!其實宏對于 C 來說,就像菜刀對于廚師和歹徒一樣:用的好,可以讓代碼結構簡潔、后期維護特別方便;用的不好,就會引入晦澀的語法、難以調試的 Bug。
對于我們開發(fā)人員來說,只要在程序的執(zhí)行效率、代碼的可維護性上做好平衡就可以了。
不吹噓,不炒作,不浮夸,認真寫好每一篇文章!
歡迎轉發(fā)、分享給身邊的技術朋友,道哥在此表示衷心的感謝!轉發(fā)的推薦語已經幫您想好了:
道哥總結的這篇總結文章,寫得很用心,對我的技術提升很有幫助。好東西,要分享!

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