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IJCA2019協調ADAS新方法:隨機對抗性模仿學習

2019-05-18 09:40
智車科技IV
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2019年5月13日,國際人工智能聯合會議(IJCAI)2019發(fā)布了一篇題為Randomized Adversarial Imitation Learning的論文。該文介紹了一種基于自動駕駛的隨機對抗性模仿學習(Randomized Adversarial Imitation Learning,RAIL)。該方法模擬了配備先進傳感器的自動駕駛汽車的協調過程,通過自由派生優(yōu)化決策系統進而協調諸如智能巡航控制(SCC)和車道保持(LKS)等ADAS功能。值得一提的是,該方法在復雜的多車道高速公路和多智能體環(huán)境下,可以處理激光雷達數據并進行決策。

在多車道高速公路環(huán)境中,安全事故往往會導致道路擁堵或發(fā)生更嚴重的交通事故,F代自動駕駛中呈現的各種ADAS功能具有高度的相互依賴性,需要將其看成一個單一的綜合體,需要在保證安全的同時,形成長期有效的輔助策略顯得尤為重要。本文介紹了一種基于自動駕駛的隨機對抗性模仿學習(Randomized Adversarial Imitation Learning,RAIL)。該方法模擬了配備先進傳感器的自動駕駛汽車的協調過程,通過自由派生優(yōu)化決策系統進而協調諸如智能巡航控制(SCC)和車道保持(LKS)等ADAS功能。值得一提的是,該方法在復雜的多車道高速公路和多智能體環(huán)境下,可以處理激光雷達數據并進行決策。

基于自動駕駛的隨機對抗性模仿學習(RAIL)法表明,在政策參數空間內的隨機搜索可以適用于自動駕駛政策的模仿學習。具體貢獻如下:

(1) 自駕駛機制是在模仿學習的啟發(fā)下提出的,RAIL方法可以成功地模擬專業(yè)駕駛表現;相應的靜態(tài)和線性策略可以以相近的速度完成多次換道和超車。

(2) 傳統的模擬學習方法對自動駕駛的控制結構復雜。相比而言,RAIL方法是基于無派生的隨機搜索,該方法更加簡單。

(3) RAIL方法開創(chuàng)了應用于自主駕駛魯棒駕駛策略的學習先河。

圖1 車輛控制系統的簡化學習層次

先來看一下傳統的自動駕駛汽車的系統層次結構(如圖1),底層的ADAS控制器直接連接到無人駕駛汽車的激光雷達傳感器?刂破鞔_定控制車輛所需的信息,并將已經決策好的操作傳遞給機械部件。作為一個單一的集成系統,最好有多個ADAS功能同時協作來控制車輛的系統運行。

研究動機:在多車道高速公路等有限條件下,主系統通過協調ADAS功能,實現汽車的自動駕駛。由于車輛本身與周圍其他車輛、車道或者環(huán)境相互作用、互相交互,通過攝像頭或雷達等監(jiān)視器,主系統并不能獲取車輛周圍完整的環(huán)境狀態(tài),只能使用部分局部可見信息。因此,RAIL方法首先將監(jiān)測代理器建模為一個(O,A,T,R, γ)數組,該數組表示一個部分可見的馬爾可夫決策過程,其中包含對自動駕駛的連續(xù)觀察和動作,還有激光雷達數據的部分觀測狀態(tài),用O表示。

狀態(tài)空間:RAIL使用激光雷達傳感器發(fā)射的N條光束均勻地分布在視場上[wmin,wmax]獲取的數據完成矢量觀測。每個傳感器數據有最大范圍rmax,傳感器返回它遇到的第一個障礙物與車輛之間的距離,如果沒有檢測到障礙物,則返回rmax。然后,數值表示為O=(O1,…, ON)。進而,根據距離數據,可以計算出障礙物與車輛之間的相對速度Vr = (V1,…VN)。

操作空間:該策略是一個高層次的決策者,通過對高速公路的觀察來確定最優(yōu)的行動。假設自動駕駛汽車利用了ADAS功能,因此,驅動策略的操作激活了每個ADAS功能。驅動策略定義在離散的動作空間。高層次決策可以分解為以下5個步驟:(1)保持當前狀態(tài);(2)加速速度為velcur+velacc;(3)減速速度為velcur-veldec;(4)左轉;(5)右轉。以上操作通過自動緊急制動(AEB)和自適應巡航控制(ACC)完成。

圖2 RAIL結構

RAIL主要是是增強傳統的ARS和GAIL算法。RAIL旨在培訓駕駛決策,模仿專業(yè)司機的規(guī)范操作。汽車被認為是一個代理策略πθ,在多車道高速公路上,車輛收集數據后生成小值隨機噪聲矩陣。該代理根據生成的噪聲策略與環(huán)境進行多次交互,并將結果收集為樣本軌跡。

最小二乘損失函數(3)對決策邊界兩側遠離標準軌跡的采樣軌跡進行懲罰。

該方法可以用公式(4)表示。

公式(5)表示對抗模仿學習與隨機對抗模仿學習RAIL的隨機參數空間搜索之間的關系。

圖3中實驗的目的是為了展示樣品的效率。為了評估效率,實驗考慮了平均車速、換道次數、超車次數、縱向獎勵和橫向獎勵,如圖3和圖4所示。

由表1可以看出,兩層政策的平均車速和平均超車統計量最高,分別為70.38km/h和45.04。這是因為基于蓋爾的框架和基于與環(huán)境交互的策略優(yōu)化,經過訓練的策略有時可以獲得比專業(yè)人類駕駛員更高的性能。另一方面,單層策略的性能提高了90%。這是因為單層不足以正確處理高維觀測。上述,BC試圖將專業(yè)演示過程中的1步偏差誤差最小化。因此,由于訓練和測試之間的分布不匹配,單層策略表現出不理想的性能。

在圖4中,使用縱向補償來分析環(huán)境補償?v向補償與速度成正比;因此,歸一化結果與圖3a所示的平均速度相同。為了評估行動決策的敏感性,使用了橫向補償。在變道完成之前,車輛可以根據觀察改變決策。由于換道過程中橫向獎勵是連續(xù)發(fā)生的,因此在換道過程中頻繁的換道會導致換道過程中獎勵的減少。在圖4b中,兩層策略在最后一種情況下獲得了較大的橫向獎勵。然而,兩層策略比專家策略顯示了更多的車道變化。這是因為兩層策略不太可能在操作期間更改決策。另一方面,單層策略比專家策略更能顯示頻繁的換道。因為單層策略經常更改其決策,單層策略獲得最小的橫向補償。BC表示換道次數最少。然而,經過培訓的策略比RAIL培訓的單層策略獲得了更大的回報。變道數量明顯小于單層策略;從而使訓練后的策略比單層策略獲得更大的橫向回報。

通過圖3c的實驗,模擬專家論證,測量合適的決策。為了獲得與專家相似的超車次數,仿真過程中的換道點和決策應與專家相似。在圖3c中,兩層策略相比之下,顯示了預期的性能。此外,決策點和操作與專家相似。然而,單層策略比專家策略顯示的接管數量要少。這是因為平均速度較低,并且根據觀察做出了不合適的換道決定。

綜上所述,驗證了RAIL方法提高了平均速度,減少了不必要的變道次數。這就意味著RAIL方法政策方向是正確的。實驗結果表明,兩層策略取得了與駕駛專家相似的性能。

聲明: 本文由入駐維科號的作者撰寫,觀點僅代表作者本人,不代表OFweek立場。如有侵權或其他問題,請聯系舉報。

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